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Patates & Dragons
LA CARTE AU TRéSOR
©Cinar Animation
Premier jet, 25 mai, 2003
FADE IN:
1.EXT. FORêT - JOUR
Une journée magnifique. LE ROI HUGO cueille des champignons et les dépose dans un panier. Il entend un SFX :CRAQUEMENT.
PLAN SUBJECTIF de Hugo : il regarde le long d’une rangée d’arbres à la recherche de la source du bruit. DRAGON se tient debout entre deux arbres en tenant des branches pour se camoufler. Hugo hausse les épaules et retourne à ses champignons.
2.INT. CORIDOR - JOUR
Hugo, furieux, défile le long du corridor, calciné de la tête aux pieds, en transportant son panier de champignons qui fument et SFX :GRÉSILLENT encore. HARRY le suit derrière en mangeant goulûment les champignons.
1. HUGO
Je peux même plus cueillir des
champignons dans mon propre royaume
sans me faire cramer! (pause) Mais
qu’est-ce que tu fais?
Hugo s’arrête d’un coup sec. Harry a l’air coupable, la bouche pleine de champignons. Il en prend une poignée et l’offre à Hugo.
2. HARRY
(la bouche pleine) Vous en voulez,
sire? Ils sont grillés à point.
Hugo SFX :FRAPPE la main de Harry et les champignons s’envolent.
3. HUGO
Tu peux cesser de te goinfrer un
instant? Faut trouver un moyen de
se débarrasser de ce pachyderme
pyromane une fois pour toute...
Des SFX :CLIQUETIS et SFX :GRINCEMENTS mécaniques les interrompent.
3.INT. CHAMBRE DE JUJU - JOUR
Hugo et Harry jettent un coup d’œil dans la chambre de JUJU. Il a assemblé un dinosaure mécanique (qui ressemble un peu à DRAGON) à l’aide d’un jeu genre Mécano. Le dinosaure se déplace avec des mouvements secs sur le plancher pendant que sa clé tourne. Il virevolte et crache des étincelles. Quand il frappe Hugo sur le tibia avec son museau, il fait demi-tour et avance dans l’autre direction.
4. JUJU
Je l’ai construit moi-même avec mon
jeux de Mécanox!
Juju montre à Hugo les instructions détaillées pour construire un dinosaure. Le visage de Hugo s’allume et une bulle se forme au- dessus de sa tête. À l’intérieur, le Mécanox grossit et se transforme en un monstre mécanique terrifiant qui avale Dragon d’un coup. Il SFX :ROTE et se SFX :TAPE l’estomac.
5. HUGO
Harry, vous pensez à la même chose
que moi?
Une bulle se forme au-dessus de la tête de Harry qui repousse celle de Hugo. Lui et Hugo sont assis par terre en s’amusant avec les jouets de Juju. Hugo jette une coup d’œil à la bulle de Harry et la SFX :CRÈVE avec son doigt.
6. HUGO
On voit bien pourquoi c’est moi le
roi.
4.INT. CORRIDOR - JOUR
Hugo sort avec le jeux de Mécanox de Juju sous le bras. Des pièces et papiers tombent par terre. Juju le suit. MÉLODINE et RIRI les regardent passer.
7. JUJU
Rend-moi mon jouet!
8. HUGO
On t’a jamais enseigné à partager?
Ils disparaissent le long du corridor.
9. MéLODINE
On dirait que papa a encore une de
ses idées dans la tête.
Riri se penche pour ramasser une feuille de papier. Il s’agit d’une carte au trésor grossièrement dessinée. Harry sort de la chambre de Juju avec un casque d’astronaute sur la tête et un fusil au laser jouet dans la main.
10. HARRY
C’es une véritable carte au trésor!
Faut là lui remettre ...
Mélodine s’empare de la carte.
11. MéLODINE
Pas si vite! Et si on discutait?
Ils échangent un regard complice.
5.INT. LABORATOIRE DE MERLIN
PLAN SUR le plan de Mécanox pour assembler un dinosaure mécanique qui remplit l’écran. Hugo abaisse le plan et révèle au milieu de la pièce une copie exacte aux dimensions de Dragon lui-même. MERLIN fait des ajustements alors que Juju boude. Le Mécanox a l’air rafistolé, avec une clé géante sur le côté.
12. HUGO
C’est pas exactement ce que j’avais
imaginé...
Merlin SFX :REMONTE la clé. Le Mécanox se met en branle et SFX :CRACHE des étincelles qui flambent une table. Hugo sourit et se frotte les mains.
13. HUGO
Je crois qu’il fera l’affaire.
14. JUJU
C’est MON jouet!
6.INT. COUR - JOUR
Mélodine, Riri et Harry étudient la carte, armés de pioches et de pelles. Riri a l’air préoccupé.
15. RIRI
J’hésite encore. La carte
appartient à Hugo.
16. MéLODINE
On lui évite simplement d’avoir à
chercher le trésor, moyennant une
part. Pense à ce qu’on peut
acheter.
Leurs visages s’illuminent. Une bulle au-dessus de la tête de Riri : il enlève une enseigne « à vendre » devant une maison en forme de soulier (de la comptine de la mère l’oie) et l’offre à Mélodine, qui est ravie.
Une bulle au-dessus de Mélodine : elle et Riri se tiennent debout devant la même maison mais la vieille godasse a été rénovée en escarpin rose très élégant. Ils saluent un entrepreneur qui s’en va en comptant son argent.
Une bulle au-dessus de Harry : il se tient exactement comme dans la réalité, mais avec une pelle en or par-dessus l’épaule.
17. MéLODINE/RIRI/HARRY
Allons-y!
7.INT. CAVERNE DE DRAGON - JOUR
Dragon joue à un jeux vidéo. PLAN SUR l’écran de télé. C’est la version vidéo de Patates & Dragons. Le dragon vidéo crame Hugo et compte 1 000 points. Dragon SFX :RICANE. Dehors, on entent des SFX :CLIQUETIS ET GRINCEMENTS.
8.EXT. CAVERNE DE DRAGON - JOUR
Dragon sort de la caverne, les poings sur les hanches. Les SFX :CLIQUETIS ET GRINCEMENTS se rapprochent. Le Mécanox se montre par-dessus la colline. La clé géante tourne sur son flanc alors qu’il titube. Hugo le chevauche en brandissant une épée.
18. HUGO
J’espère que t’as de l’onguent, tu
vas en avoir besoin!
Dragon observe le dinosaure mécanique qui titube et SFX :RIT. Le Mécanox s’arrête devant lui et virevolte. Dragon SFX :RIT encore plus fort. Le Mécanox s’immobilise et SFX :CRAME Dragon avec des étincelles. Le visage calciné de Dragon affiche la surprise.
19. HUGO
Ho ho! C’est à mon tour de rire! Je
te remet la monnaie de ta pièce!
Le Mécanox SFX :CRACHE des étincelles vers Dragon, qui se baisse à temps. Les étincelles flambent des buissons. Dragon s’enfuit. Le Mécanox lui SFX :CRACHE des étincelles aux fesses et le suit en titubant. Juju arrive.
20. JUJU
C’est pas juste! Vous avez promis
de me laisser jouer avec!
9.EXT. COUR - JOUR
La cour est criblée de petits trous. Mélodine étudie la carte. Deux pelles jettent de la terre hors de deux trous différents.
21. MéLODINE
À bien y penser...
Riri et Harry sortent la tête de leurs trous. Mélodine retourne la carte et pointe vers un autre endroit de la cour.
22. MéLODINE
J’en suis sûre, le trésor est là
bas.
Riri sort de son trou.
23. RIRI
Tu en est sûre depuis deux heures.
On a creusé partout.
Mélodine est vexée.
24. MéLODINE
Tu crois pouvoir mieux déchiffrer
cette carte? On dirait l’œuvre d’un
pirate épileptique.
Harry sort aussi de son trou. Il prend la carte et la met sur le côté.
25. HARRY
Vous la tenez pas correctement.
Faut trouver le nord.
Il pointe vers l’horizon. Riri prend la carte et pointe dans la direction opposée.
26. RIRI
Non, non, le nord est par LÀ!
Mélodine s’empare de la carte.
27. MéLODINE
Vous avez tort. Le nord est par là,
mais la carte indique le sud.
Chacun tire sur un coin de la carte.
28. RIRI/HARRY/MéLODINE
Au nord, je dis!... Non, au sud!...
Qu’est-ce que tu en sais?...
La carte se SFX :DÉCHIRE en trois morceaux.
10.EXT. ROYAUME (MONTAGE) - JOUR
Une suite de scènes sur montage musical.
Dragon remonte la rive de la rivière et regarde par-dessus son épaule. Le Mécanox titube sur la rive opposée et s’engage dans l’eau sans hésiter. Il disparaît sous les flots avec Hugo. Dragon essuie son front. Le Mécanox refait surface et remonte la rive vers Dragon. Hugo est trempé et SFX :CRACHE de l’eau. Dragon s’enfuit. Juju les rattrape sur un radeau.
Dragon attend derrière un coin avec une grosse roche. Le Mécanox passe à côté en titubant. Dragon lui SFX :FRACASSE le rocher sur le crâne, mais il se réduit en poussière. Dragon regarde piteusement la poussière dans ses mains et s’enfuit. Le Mécanox virevolte et lui SFX :CRACHE des étincelles. Juju court pour les rattraper.
Dragon se tient au milieu de la route alors que le Mécanox approche. Il lui envoie la main en souriant. Le Mécanox tombe dans un trou. Dragon se secoue les mains avec satisfaction. Le Mécanox surgit du trou à l’aide de jambes à SFX :RESSORTS et atterrit devant Dragon, qui s’enfuit. Juju les poursuit.
11.INT. CHâTEAU - JOUR
Riri est dans les oubliettes et étudie son morceau de carte.
29. RIRI
Voyons, si le nord est par là, et X
indique le trésor je devrais
creuser... par LÀ!
Il entame un mur avec une SFX :PIOCHE.
IMAGE DEUX DANS UN : alors que Riri creuse, Harry, à l’extérieur des murs du château, étudie sa carte.
30. HARRY
Aucun doute, le trésor est par là.
Il commence à creuser en oblique.
IMAGE TROIS DANS UN : pendant que Riri et Harry creusent, Mélodine arrive à peine à entamer la terre dans le jardin.
31. MéLODINE
S’ils pensent s’accaparer le
trésor, ils se mettent les doigts
dans les yeux... Ouille!
Elle regarde ses ongles.
32. MéLODINE
Un ongle cassé! Ça y est, plus de
gentillesse! Taïaut!
Mélodine se débarrasse de la pelle et attaque la terre à mains nues. La terre s’envole.
12.EXT. CHAMPS - JOUR
Hugo a le nez par terre à la recherche d’une piste. Il y a plusieurs bottes de foin dans le champs. Juju tripote le Mécanox, Hugo lui SFX :FRAPPE la main.
33. JUJU
J’veux plus jouer avec toi! Donne-
moi mon Mécanox!
34. HUFO
Quand j’aurai trouvé le dragon, tu
peux avoir mille jeux de Mécanox!
Une botte de foin se met à frémir.
35. DRAGON (H.C.)
Ahh... Ahh... CHOO!
Une botte de foin se désintègre et laisse voir Dragon. Il sourit, envoi la main à Hugo et s’enfuit.
13.INT. TUNNEL - JOUR
Riri fait du progrès. De la lumière apparaît.
36. RIRI
Une lumière! Je dois presque y
être!
Il creuse. Le mur de terre s’effondre et laisse voir Mélodine.
37. MéLODINE
Toi? Qu’est-ce que tu fais ici?
Une autre paroi du tunnel s’effondre et laisse voir Harry. Il les regarde, désorienté, puis étudie son morceau de carte.
38. HARRY
J’aurais dû tourner à gauche.
39. RIRI
Attendez : si on provient
d’endroits différents en se
croisant ici, on devrait être droit
dessous...
Une goutte d’eau SFX :TOMBE sur le nez de Riri.
40. RIRI/MéLODINE/HARRY
LES DOUVES!
Le plafond s’écroule et les tunnels s’inondent.
14.EXT. CAVERNE DE DRAGON - JOUR
Dragon arrive en regardant par-dessus son épaule craintivement. Il se réfugie à l’intérieur. Une gerbe d’étincelles en surgit. Dragon SFX :CRIE et ressort rapidement. Il est acculé contre des rochers par le Mécanox. Hugo sort de la caverne.
41. HUGO
J’ai tant attendu ce moment.
Laissez-moi le savourer...
Juju les rattrape.
42. JUJU
J’veux rentrer!
43. HUGO
Faut laisser les grands s’amuser un
peu, Juju. Et justement...
Le Mécanox virevolte. Dragon se couvre les yeux. Le Mécanox s’immobilise et se prépare à cracher.
44. JUJU
C’est pas comme ça qu’on joue.
Juju lance une roche et SFX :FRAPPE le Mécanox sur le museau. Celui-ci fait demi-tour et titube vers Hugo.
45. HUGO
Méchant Mécanox! À l’aide!
Hugo s’enfuit. Le Mécanox SFX :CRACHE des étincelles.
46. HUGO (O.S.)
Ouille!
15.INT. SALLE DU TRôNE- JOUR
Harry soigne les brûlures de Hugo pendant que Riri et Mélodine s’essuient. Juju joue par terre.
47. RIRI
Je ne veux plus jamais voir une
seule carte au trésor!
Il flanque son morceau de carte sur la table à côté de celle de Harry. Mélodine en fait de même.
48. MéLODINE
Moi non plus!
49. JUJU
Ma carte!
Juju rassemble les morceaux et quitte la pièce. Tous échangent un regard perplexe. Juju revient avec un gros morceau de gâteau.
50. JUJU
Je l’avais dessinée pour retrouver
le morceau de gâteau que j’avais
caché. (pause) Pourquoi vous me
regardez comme ça?
On SFX :COGNE à la porte. Hugo se lève.
51. HUGO
Au fait Juju, tu en a fait quoi de
ce jeux de Mécanox?
Il ouvre la porte. Une réplique Mécanox de lui-même titube à l’intérieur. Il virevolte, s’immobilise devant Hugo et lui SFX :CRACHE des étincelles.
16.EXT. CHâTEAU - JOUR
Dragon tient une clé pour remonter le Mécanox. Il SFX :RIT.
52. HUGO (H.C.)
Fichu dragon!
FADE OUT: