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                         Patates & Dragons
                                 
                         LA CARTE AU TRéSOR
                                                                   
                                                   ©Cinar Animation
                                          Premier jet, 25 mai, 2003
                                                                   
                                                                   
                                                                   
                                                           FADE IN:
  
  1.EXT. FORêT - JOUR
  
  Une journée magnifique. LE ROI HUGO cueille des champignons et
  les dépose dans un panier. Il entend un SFX :CRAQUEMENT.
  
  PLAN SUBJECTIF de Hugo : il regarde le long d’une rangée d’arbres
  à la recherche de la source du bruit. DRAGON se tient debout
  entre deux arbres en tenant des branches pour se camoufler. Hugo
  hausse les épaules et retourne à ses champignons.
  
  2.INT. CORIDOR - JOUR
  
  Hugo, furieux, défile le long du corridor, calciné de la tête aux
  pieds, en transportant son panier de champignons qui fument et
  SFX :GRÉSILLENT encore. HARRY le suit derrière en mangeant
  goulûment les champignons.
  
  1.                             HUGO
                 Je peux même plus cueillir des
                 champignons dans mon propre royaume
                 sans me faire cramer! (pause) Mais
                 qu’est-ce que tu fais?
  
  Hugo s’arrête d’un coup sec. Harry a l’air coupable, la bouche
  pleine de champignons. Il en prend une poignée et l’offre à Hugo.
  
  2.                            HARRY
                 (la bouche pleine) Vous en voulez,
                 sire? Ils sont grillés à point.
  
  Hugo SFX :FRAPPE la main de Harry et les champignons s’envolent.
  
  3.                             HUGO
                 Tu peux cesser de te goinfrer un
                 instant? Faut trouver un moyen de
                 se débarrasser de ce pachyderme
                 pyromane une fois pour toute...
  
  Des SFX :CLIQUETIS et SFX :GRINCEMENTS mécaniques les
  interrompent.
  
  3.INT. CHAMBRE DE JUJU - JOUR
  
  Hugo et Harry jettent un coup d’œil dans la chambre de JUJU. Il a
  assemblé un dinosaure mécanique (qui ressemble un peu à DRAGON) à
  l’aide d’un jeu genre Mécano. Le dinosaure se déplace avec des
  mouvements secs sur le plancher pendant que sa clé tourne. Il
  virevolte et crache des étincelles. Quand il frappe Hugo sur le
  tibia avec son museau, il fait demi-tour et avance dans l’autre
  direction.
  
  4.                             JUJU
                 Je l’ai construit moi-même avec mon
                 jeux de Mécanox!
  
  Juju montre à Hugo les instructions détaillées pour construire un
  dinosaure. Le visage de Hugo s’allume et une bulle se forme au-
  dessus de sa tête. À l’intérieur, le Mécanox grossit et se
  transforme en un monstre mécanique terrifiant qui avale Dragon
  d’un coup. Il SFX :ROTE et se SFX :TAPE l’estomac.
  
  5.                             HUGO
                 Harry, vous pensez à la même chose
                 que moi?
  
  Une bulle se forme au-dessus de la tête de Harry qui repousse
  celle de Hugo. Lui et Hugo sont assis par terre en s’amusant avec
  les jouets de Juju. Hugo jette une coup d’œil à la bulle de Harry
  et la SFX :CRÈVE avec son doigt.
  
  6.                             HUGO
                 On voit bien pourquoi c’est moi le
                 roi.
  
  4.INT. CORRIDOR - JOUR
  
  Hugo sort avec le jeux de Mécanox de Juju sous le bras. Des
  pièces et papiers tombent par terre. Juju le suit. MÉLODINE et
  RIRI les regardent passer.
  
  7.                             JUJU
                 Rend-moi mon jouet!
  
  8.                             HUGO
                 On t’a jamais enseigné à partager?
  
  Ils disparaissent le long du corridor.
  
  9.                           MéLODINE
                 On dirait que papa a encore une de
                 ses idées dans la tête.
  
  Riri se penche pour ramasser une feuille de papier. Il s’agit
  d’une carte au trésor grossièrement dessinée. Harry sort de la
  chambre de Juju avec un casque d’astronaute sur la tête et un
  fusil au laser jouet dans la main.
  
  10.                           HARRY
                 C’es une véritable carte au trésor!
                 Faut là lui remettre ...
  
  Mélodine s’empare de la carte.
  
  11.                          MéLODINE
                 Pas si vite! Et si on discutait?
  
  Ils échangent un regard complice.
  
  5.INT. LABORATOIRE DE MERLIN
  
  PLAN SUR le plan de Mécanox pour assembler un dinosaure mécanique
  qui remplit l’écran. Hugo abaisse le plan et révèle au milieu de
  la pièce une copie exacte aux dimensions de Dragon lui-même.
  MERLIN fait des ajustements alors que Juju boude. Le Mécanox a
  l’air rafistolé, avec une clé géante sur le côté.
  
  12.                            HUGO
                 C’est pas exactement ce que j’avais
                 imaginé...
  
  Merlin SFX :REMONTE la clé. Le Mécanox se met en branle et
  SFX :CRACHE des étincelles qui flambent une table. Hugo sourit et
  se frotte les mains.
  
  13.                            HUGO
                 Je crois qu’il fera l’affaire.
  
  14.                            JUJU
                 C’est MON jouet!
  
  6.INT. COUR - JOUR
  
  Mélodine, Riri et Harry étudient la carte, armés de pioches et de
  pelles. Riri a l’air préoccupé.
  
  15.                            RIRI
                 J’hésite encore. La carte
                 appartient à Hugo.
  
  16.                          MéLODINE
                 On lui évite simplement d’avoir à
                 chercher le trésor, moyennant une
                 part. Pense à ce qu’on peut
                 acheter.
  
  Leurs visages s’illuminent. Une bulle au-dessus de la tête de
  Riri : il enlève une enseigne « à vendre » devant une maison en
  forme de soulier (de la comptine de la mère l’oie) et l’offre à
  Mélodine, qui est ravie.
  
  Une bulle au-dessus de Mélodine : elle et Riri se tiennent debout
  devant la même maison mais la vieille godasse a été rénovée en
  escarpin rose très élégant. Ils saluent un entrepreneur qui s’en
  va en comptant son argent.
  
  Une bulle au-dessus de Harry : il se tient exactement comme dans
  la réalité, mais avec une pelle en or par-dessus l’épaule.
  
  17.                    MéLODINE/RIRI/HARRY
                 Allons-y!
  
  7.INT. CAVERNE DE DRAGON - JOUR
  
  Dragon joue à un jeux vidéo. PLAN SUR l’écran de télé. C’est la
  version vidéo de Patates & Dragons. Le dragon vidéo crame Hugo et
  compte 1 000 points. Dragon SFX :RICANE. Dehors, on entent des
  SFX :CLIQUETIS ET GRINCEMENTS.
  
  8.EXT. CAVERNE DE DRAGON - JOUR
  
  Dragon sort de la caverne, les poings sur les hanches. Les
  SFX :CLIQUETIS ET GRINCEMENTS se rapprochent. Le Mécanox se
  montre par-dessus la colline. La clé géante tourne sur son flanc
  alors qu’il titube. Hugo le chevauche en brandissant une épée.
  
  18.                            HUGO
                 J’espère que t’as de l’onguent, tu
                 vas en avoir besoin!
  
  Dragon observe le dinosaure mécanique qui titube et SFX :RIT. Le
  Mécanox s’arrête devant lui et virevolte. Dragon SFX :RIT encore
  plus fort. Le Mécanox s’immobilise et SFX :CRAME Dragon avec des
  étincelles. Le visage calciné de Dragon affiche la surprise.
  
  19.                            HUGO
                 Ho ho! C’est à mon tour de rire! Je
                 te remet la monnaie de ta pièce!
  
  Le Mécanox SFX :CRACHE des étincelles vers Dragon, qui se baisse
  à temps. Les étincelles flambent des buissons. Dragon s’enfuit.
  Le Mécanox lui SFX :CRACHE des étincelles aux fesses et le suit
  en titubant. Juju arrive.
  
  20.                            JUJU
                 C’est pas juste! Vous avez promis
                 de me laisser jouer avec!
  
  9.EXT. COUR - JOUR
  
  La cour est criblée de petits trous. Mélodine étudie la carte.
  Deux pelles jettent de la terre hors de deux trous différents.
  
  21.                          MéLODINE
                 À bien y penser...
  
  Riri et Harry sortent la tête de leurs trous. Mélodine retourne
  la carte et pointe vers un autre endroit de la cour.
  
  22.                          MéLODINE
                 J’en suis sûre, le trésor est là
                 bas.
  
  Riri sort de son trou.
  
  23.                            RIRI
                 Tu en est sûre depuis deux heures.
                 On a creusé partout.
  
  Mélodine est vexée.
  
  24.                          MéLODINE
                 Tu crois pouvoir mieux déchiffrer
                 cette carte? On dirait l’œuvre d’un
                 pirate épileptique.
  
  Harry sort aussi de son trou. Il prend la carte et la met sur le
  côté.
  
  25.                           HARRY
                 Vous la tenez pas correctement.
                 Faut trouver le nord.
  
  Il pointe vers l’horizon. Riri prend la carte et pointe dans la
  direction opposée.
  
  26.                            RIRI
                 Non, non, le nord est par LÀ!
  
  Mélodine s’empare de la carte.
  
  27.                          MéLODINE
                 Vous avez tort. Le nord est par là,
                 mais la carte indique le sud.
  
  Chacun tire sur un coin de la carte.
  
  28.                    RIRI/HARRY/MéLODINE
                 Au nord, je dis!... Non, au sud!...
                 Qu’est-ce que tu en sais?...
  
  La carte se SFX :DÉCHIRE en trois morceaux.
  
  10.EXT. ROYAUME (MONTAGE) - JOUR
  
  Une suite de scènes sur montage musical.
  
  Dragon remonte la rive de la rivière et regarde par-dessus son
  épaule. Le Mécanox titube sur la rive opposée et s’engage dans
  l’eau sans hésiter. Il disparaît sous les flots avec Hugo. Dragon
  essuie son front. Le Mécanox refait surface et remonte la rive
  vers Dragon. Hugo est trempé et SFX :CRACHE de l’eau. Dragon
  s’enfuit. Juju les rattrape sur un radeau.
  
  Dragon attend derrière un coin avec une grosse roche. Le Mécanox
  passe à côté en titubant. Dragon lui SFX :FRACASSE le rocher sur
  le crâne, mais il se réduit en poussière. Dragon regarde
  piteusement la poussière dans ses mains et s’enfuit. Le Mécanox
  virevolte et lui SFX :CRACHE des étincelles. Juju court pour les
  rattraper.
  
  Dragon se tient au milieu de la route alors que le Mécanox
  approche. Il lui envoie la main en souriant. Le Mécanox tombe
  dans un trou. Dragon se secoue les mains avec satisfaction. Le
  Mécanox surgit du trou à l’aide de jambes à SFX :RESSORTS et
  atterrit devant Dragon, qui s’enfuit. Juju les poursuit.
  
  11.INT. CHâTEAU - JOUR
  
  Riri est dans les oubliettes et étudie son morceau de carte.
  
  29.                            RIRI
                 Voyons, si le nord est par là, et X
                 indique le trésor je devrais
                 creuser... par LÀ!
  
  Il entame un mur avec une SFX :PIOCHE.
  
  IMAGE DEUX DANS UN : alors que Riri creuse, Harry, à l’extérieur
  des murs du château, étudie sa carte.
  
  30.                           HARRY
                 Aucun doute, le trésor est par là.
  
  Il commence à creuser en oblique.
  
  IMAGE TROIS DANS UN : pendant que Riri et Harry creusent,
  Mélodine arrive à peine à entamer la terre dans le jardin.
  
  31.                          MéLODINE
                 S’ils pensent s’accaparer le
                 trésor, ils se mettent les doigts
                 dans les yeux... Ouille!
  
  Elle regarde ses ongles.
  
  32.                          MéLODINE
                 Un ongle cassé! Ça y est, plus de
                 gentillesse! Taïaut!
  
  Mélodine se débarrasse de la pelle et attaque la terre à mains
  nues. La terre s’envole.
  
  12.EXT. CHAMPS - JOUR
  
  Hugo a le nez par terre à la recherche d’une piste. Il y a
  plusieurs bottes de foin dans le champs. Juju tripote le Mécanox,
  Hugo lui SFX :FRAPPE la main.
  
  33.                            JUJU
                 J’veux plus jouer avec toi! Donne-
                 moi mon Mécanox!
  
  34.                            HUFO
                 Quand j’aurai trouvé le dragon, tu
                 peux avoir mille jeux de Mécanox!
  
  Une botte de foin se met à frémir.
  
  35.                       DRAGON (H.C.)
                 Ahh... Ahh... CHOO!
  
  Une botte de foin se désintègre et laisse voir Dragon. Il sourit,
  envoi la main à Hugo et s’enfuit.
  
  13.INT. TUNNEL - JOUR
  
  Riri fait du progrès. De la lumière apparaît.
  
  36.                            RIRI
                 Une lumière! Je dois presque y
                 être!
  
  Il creuse. Le mur de terre s’effondre et laisse voir Mélodine.
  
  37.                          MéLODINE
                 Toi? Qu’est-ce que tu fais ici?
  
  Une autre paroi du tunnel s’effondre et laisse voir Harry. Il les
  regarde, désorienté, puis étudie son morceau de carte.
  
  38.                           HARRY
                 J’aurais dû tourner à gauche.
  
  39.                            RIRI
                 Attendez : si on provient
                 d’endroits différents en se
                 croisant ici, on devrait être droit
                 dessous...
  
  Une goutte d’eau SFX :TOMBE sur le nez de Riri.
  
  40.                    RIRI/MéLODINE/HARRY
                 LES DOUVES!
  
  Le plafond s’écroule et les tunnels s’inondent.
  
  14.EXT. CAVERNE DE DRAGON - JOUR
  
  Dragon arrive en regardant par-dessus son épaule craintivement.
  Il se réfugie à l’intérieur. Une gerbe d’étincelles en surgit.
  Dragon SFX :CRIE et ressort rapidement. Il est acculé contre des
  rochers par le Mécanox. Hugo sort de la caverne.
  
  41.                            HUGO
                 J’ai tant attendu ce moment.
                 Laissez-moi le savourer...
  
  Juju les rattrape.
  
  42.                            JUJU
                 J’veux rentrer!
  
  43.                            HUGO
                 Faut laisser les grands s’amuser un
                 peu, Juju. Et justement...
  
  Le Mécanox virevolte. Dragon se couvre les yeux. Le Mécanox
  s’immobilise et se prépare à cracher.
  
  44.                            JUJU
                 C’est pas comme ça qu’on joue.
  
  Juju lance une roche et SFX :FRAPPE le Mécanox sur le museau.
  Celui-ci fait demi-tour et titube vers Hugo.
  
  45.                            HUGO
                 Méchant Mécanox! À l’aide!
  
  Hugo s’enfuit. Le Mécanox SFX :CRACHE des étincelles.
  
  46.                        HUGO (O.S.)
                 Ouille!
  
  15.INT. SALLE DU TRôNE- JOUR
  
  Harry soigne les brûlures de Hugo pendant que Riri et Mélodine
  s’essuient. Juju joue par terre.
  
  47.                            RIRI
                 Je ne veux plus jamais voir une
                 seule carte au trésor!
  
  Il flanque son morceau de carte sur la table à côté de celle de
  Harry. Mélodine en fait de même.
  
  48.                          MéLODINE
                 Moi non plus!
  
  49.                            JUJU
                 Ma carte!
  
  Juju rassemble les morceaux et quitte la pièce. Tous échangent un
  regard perplexe. Juju revient avec un gros morceau de gâteau.
  
  50.                            JUJU
                 Je l’avais dessinée pour retrouver
                 le morceau de gâteau que j’avais
                 caché. (pause) Pourquoi vous me
                 regardez comme ça?
  
  On SFX :COGNE à la porte. Hugo se lève.
  
  51.                            HUGO
                 Au fait Juju, tu en a fait quoi de
                 ce jeux de Mécanox?
  
  Il ouvre la porte. Une réplique Mécanox de lui-même titube à
  l’intérieur. Il virevolte, s’immobilise devant Hugo et lui
  SFX :CRACHE des étincelles.
  
  16.EXT. CHâTEAU - JOUR
  
  Dragon tient une clé pour remonter le Mécanox. Il SFX :RIT.
  
  52.                        HUGO (H.C.)
                 Fichu dragon!
                                                                   
                                                          FADE OUT:

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